Μαργαρίτης Σταμάτης

Σχετικά με Εμένα

Μαργαρίτης Σταμάτης

Η πρώτη μου επαφή με τον κόσμο της Πληροφορικής ξεκίνησε στο 6ο ΓΕΛ Αθηνών, κατά το σχολικό έτος 2021-2022 (Α’ Λυκείου). Εκεί δημιούργησα την πρώτη μου ιστοσελίδα μέσω της πλατφόρμας MIT App Inventor, σχεδιάζοντας ένα τουριστικό site με δυνατότητα φωνητικής πλοήγησης, προσαρμοσμένο για άτομα με αναπηρία.

Την επόμενη χρονιά, στη Β’ Λυκείου (2022-2023), η γνωριμία μου με την ψευδογλώσσα προγραμματισμού ενίσχυσε το ενδιαφέρον μου για την ανάπτυξη λογισμικού, σε σημείο που ξεπέρασε ακόμη και το ενδιαφέρον μου για τα Μαθηματικά και τα Οικονομικά.

Σήμερα φοιτώ στην Πειραματική Σχολή Ανώτερης Επαγγελματικής Κατάρτισης (Σ.Α.Ε.Κ.) Γλυφάδας, στην ειδικότητα Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα / Web Designer - Developer / Video Games). Μέσα από το πρόγραμμα σπουδών αποκτώ εις βάθος γνώσεις και δεξιότητες στον χώρο του web development, της πολυμεσικής σχεδίασης και της ανάπτυξης παιχνιδιών.

Δεξιότητες

Πειραματική Σ.Α.Ε.Κ. Γλυφάδας

Από το χειμερινό εξάμηνο του 2024 (Α' εξάμηνο) έως και το εαρινό εξάμηνο του 2025 (Β' εξάμηνο), η φοίτησή μου στη Σ.Α.Ε.Κ. Γλυφάδας μου επέτρεψε να καλλιεργήσω ουσιαστικές δεξιότητες στον προγραμματισμό, στον σχεδιασμό και την υλοποίηση ιστοσελίδων, καθώς και στην ανάπτυξη λογισμικού. Μέσα από πλήθος projects που μου ανατέθηκαν, είχα την ευκαιρία να εφαρμόσω τις θεωρητικές μου γνώσεις στην πράξη, να δουλέψω σε πραγματικά σενάρια ανάπτυξης εφαρμογών και να εξοικειωθώ με τεχνολογίες όπως η HTML5, CSS3, JavaScript, Python και C++. Επιπλέον, ανέπτυξα δεξιότητες συνεργασίας, διαχείρισης χρόνου και επίλυσης προβλημάτων, στοιχεία που με βοηθούν καθημερινά να εξελίσσομαι τόσο ακαδημαϊκά όσο και επαγγελματικά.

Οι γλώσσες προγραμματισμούς που έχω μάθει έως τώρα

projects

RaceLine.gr

RaceLine.gr

Μια πλήρως responsive ιστοσελίδα αφιερωμένη στη Formula 1, με sections για ομάδες, οδηγούς, πίστες και νέα.

Δείτε το έργο

Παιχνίδι "Κρεμάλα" σε Python

Kremala

Ανάπτυξα ένα διαδραστικό παιχνίδι τύπου Κρεμάλα σε Python, που λειτουργεί μέσω τερματικού. Ο χρήστης μαντεύει λέξεις επιλέγοντας γράμματα, με περιορισμένες προσπάθειες, ακολουθώντας τους κλασικούς κανόνες του παιχνιδιού.

Δείτε το έργο

Βρείτε με στα Social Media

Επαγγελματική Δικτύωση